🏘️
多 Agent 社区
Multi-Agent Town
DAY
1
08:00
☀️ 晴
0
场次
0
聊天中
0
模型调用
0
Tokens
模拟模式
▶ 开始
⏭ 单步
0.5x
1x
2x
4x
8x
↺ 重置
🏮
⚙
小镇地图
今日:载入中…
点击居民查看档案
📢
广播
📖 故事 · 🧭 三维差异 · 原著 ⇄ 府中演绎
+ 导入新闻故事
继续演化 ▶
▾
标题
emoji
一句话简介
章节(用 --- 分隔;第一行=章节标题,第二行可写「来源:xxx」,其余为正文)
默认每 2 个游戏日自动发 1 章
创建故事线
📜 命运时间轴 · ⚡ 命门回目改最值 · 点岔路口一键改命
💞 当前回情感因子(情绪/关系可直接调控)
🏅 结局图鉴 · 不同改命组合点亮终局
加载中…
🔮 分歧记录(改命后与原著的走向对照)
还没有改过命运
🎲 掷骰天意
📌 存此刻
🏮 大结局闭环
岔路口一点即改;不知改什么就掷骰。首次改命自动快照;回滚后可重写。改命回封档后出现蝴蝶效应卡。
📚 往期回顾 · 向下滚动,逐回重读他们的对话与命运
暂无往期档案
空间距离(越小越贴原著)
—
主偏维度
—
三轴偏移(偏离值 = 100 − 吻合度)
原点=原著 · 拖拽旋转 · 点回目查看 · 拖分隔条调高度
模型设置
留空 Key 使用内置生成器,填写后自动切换真实模型
✕
快捷预设
DeepSeek
Moonshot
通义千问
OpenAI
本地 Ollama
Base URL
API Key
模型
温度
保存并生效
组织一场圆桌对话
选择至少 2 位居民,话题可留空
✕
话题
开始聊